Вышел
Last seen: 1 год 8 недель ago
Зарегистированный пользователь
Зарегистрирован: 2010-07-13
Сообщения: 4

Всем привет, подскажите пожалуйста, как можно сделать в игре инвентарь а-ля RPG? Я смотрел пример на сайте RenPy, но там это было довольно коряво реализовано.

Вышел
Last seen: 1 год 27 недель ago
Редактор сайтаГуру-программер
Зарегистрирован: 2010-02-15
Сообщения: 43

Вопрос какой-то слишком общий получается. :) Программировать надо. Что-нибудь вроде…

inventory = {‘ложка’:0, ’вилка’:1}

Потом

if inventory[‘ложка’] == 0:
print “Ложки нет”

Вышел
Last seen: 1 год 8 недель ago
Зарегистированный пользователь
Зарегистрирован: 2010-07-13
Сообщения: 4

Ага, спасибо, я не знал, что можно значения через двоеточие дописывать, как раз то, что надо

Вышел
Last seen: 1 год 27 недель ago
Редактор сайтаГуру-программер
Зарегистрирован: 2010-02-15
Сообщения: 43

Полезно почитать книжку про Питон, потому что по хорошему, RenPy - это надстройка над ним, хотя и очень развесистая, и возможности самого Питона никуда не деваются.

Конкретно вот эту книжку. Про словари и как с ними работать написано вот в этом месте.

Вышел
Last seen: 1 год 8 недель ago
Зарегистированный пользователь
Зарегистрирован: 2010-07-13
Сообщения: 4

Ссылка на скачку не работает, только онлайн читать можно(