Planetarian

Planetarian
Название:
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
(в переводе: planetarian ~the reverie of a little planet~)
Год выпуска:
2004 (2005)
Язык:
японский (перевод на английский)
Разработчик:
Key
Издатель:
VisualArts (перевод Insani.org)
Жанры:
Научная фантастика, Постапокалипсис
Подвиды:
kinetic novel
Возрастные ограничения:
Отсутствуют
Технические требования:
Windows 98-XP, 300 mHz, 128M, 800x600x32, японица
Объем на диске:
132Мб
Где добыть:
Kineticnovel.jp (Insani.org)
Текст:
10
Графика:
8
Звук:
8
Код:
7
Итого:
8.625
Сначала, это упрямство вызывает только раздражение
Сначала, это упрямство вызывает только раздражение
Потом, к нему постепенно привыкаешь.
Потом, к нему постепенно привыкаешь.
...В ней вся любовь и вера этого мира
...В ней вся любовь и вера этого мира
...
...
аватар mihara

Это… Это какой-то кошмар. Если оно мне еще и приснится, будет совсем плохо. Этот обзор я держал на полке дольше всех, потому что он никак не выходил адекватным.

Не потому что книжка плохая. Потому что страшная…

Это чистая визуальная новелла — если точнее, VisualArts называет это “kinetic novel”, но не суть — то есть никакого ветвления сюжета не предусмотрено. Мы просто читаем книжку с картинками, некоторым количеством анимации и озвучки. Переведена, кстати, только безголосая версия. Теоретически, можно попытаться сделать озвученную версию из той, что вышла на диске — то что перевели, скачивается по сети за денежку — но это требует глубоких познаний во внутренностях движка RealLive, каковыми обладает разве что Haeleth, который уже сказал что ничего такого делать не будет.

Не важно.

Тридцать лет назад случился конец света. Как раз на начале эпохи колонизации Солнечной Системы. Конец света с применением в основном не атомного, а бактериологического оружия. Большая часть заразы уже выветрилась, и вроде бы ситуация начала несколько налаживаться, но потом пошли вечные кислотные дожди, которые сожрали все, что еще оставалось.

Протагонист — Мусорщик, который шляется по развалинам городов в поисках таких полезных вещей как батарейки, алкоголь, табак, и вообще всего что еще не сгнило. В результате достаточно сложных изысканий, он набрел на почти не тронутый город, оставленный после бомбардировки бактериологическим оружием, в котором нашел здание с куполом.

Он надеялся что это какая-нибудь военная база с локатором. Оказалось что это всего лишь большой универмаг с куполом планетария на крыше.

А в планетарии стоит девочка-андроид по имени Ревери, и ждет когда придут посетители. Ждет уже тридцать лет, чтобы показать им звезды.

Она не верит что конец света наступил, и с искренним механическим упрямством пытается подарить герою букет цветов, как двухсполовиноймиллионному посетителю. Знает, но не верит. И хотя цветы пришлось сделать из обрывков проводов, хотя посетителей не было черти сколько лет, хотя электричество есть только каким-то чудом, хотя киловаттные лампы из сфер планетария кто-то предусмотрительно вынул и спрятал, чтобы не сперли, а все остальное покрыл густой смазкой чтобы не заржавело…

Но девочка не верит и продолжает ждать посетителей, чтобы рассказать им свою собственную лекцию о бесконечной красоте Вселенной.

…Нет, про это невозможно рассказать. Я пытался шесть или восемь раз, писал килобайты текста, потом стирал и начинал заново — получается сухо, скучно и бессмысленно, и главного не видно, потому что главное трогает за душу, а я редко рискую показывать другим что она у меня тоже есть. Это просто надо прочесть, даром что оно очень короткое. В конце все умерли, но читать все равно надо. Более сентиментальные читатели будут плакать неделю подряд, не высовывая носа из монитора и перечитывая по двадцатому разу.

А потом пойдут стучать в закрытые двери Московского Планетария. Вообще, по этому поводу надо устроить у этих дверей массовую демонстрацию с портретами Ревери на растяжках, может откроют наконец.

Графики не очень много, но ровно столько, сколько нужно на сюжет с небольшую повесть размером, и она очень высокого качества. Главная героиня стала иконой девочки-андроида, и если до нас еще это не докатилось, то только в силу нашей традиционной необразованности. Анимированные фоны, использование зума и скроллинга так как этого не делают почти нигде больше. Хентая нет как класса, предупреждаю сразу.

Но пожалуй, одним из самых притягательных элементов этой книжки — после текста, конечно — является ее музыка. Даже больше чем графика. Об этом говорит хотя бы то, что когда вышел отдельный саундтрек, он прошел по всем фидам торрентов, даже по тем, где обычно такие вещи не публикуют.

Движок, правда, несколько раздражает. Дело в том, что RealLive невозможно запустить нормально, если не перевести Default language for non-Unicode programs на Japanese. Ни AppLocale, ни какие-либо другие штатные методы не помогают вовсе. Как вы понимаете, перманентно делать это на винде где надо каждый день работать с кириллицей — нельзя. Несмотря на все эти глупости, скроллбэк, скип, автоплей — все на месте, проблемы только с запуском.

Я вот тоже не думал, что чистая visual novel — без ветвления, без хентая, без игровых элементов вообще, короткая и бесхитростная — может так вот запросто стать хитом и выдержать три переиздания, включая переиздание на PS2.

Оказывается, может, и теперь я даже знаю почему. Добиться произведения которое валит наповал — без стада персонажей, без вариантов сюжета, без тонн графики, за всего лишь несколько страниц, может только настоящий художник.